InPlay快速“剪线”的秘诀:用差异化蓝牙芯片解决客户痛点

2020-11-10 17:40


集微网消息,113-5日,首届慕尼黑华南电子展在深圳国际会展中心(宝安新馆)拉开序幕。此次展会上,上海橙群微电子有限公司(简称“InPlay”)携带多款重磅新品亮相,吸引了众多参展人士前来参观。 

资料显示,上海橙群微电子有限公司成立于201986日,是一家无晶圆半导体芯片设计的初创公司,总部位于中国上海并在美国加州设有分公司。

虽然是一家初创公司,但InPlay联合创始人兼首席执行官吴群却是蓝牙芯片行业的老兵,在WiFi、蓝牙等无线通信领域有丰富的工作经验,吴群深刻地认识到这些产品存在的林林总总问题。

因此,在创立InPlay前,吴群就确立了要做这个领域内差异化的产品,以解决客户的痛点问题。事实上,早在2016年,InPlay就在美国设立并招募了当地顶级半导体领域的技术人才。

20198月,InPlay重组并将上海橙群微电子有限公司作为总公司,但InPlay的理念并没有改变,仍专注于开发无线物联网单芯片系统(SoC)及解决方案,并在无线通信低延时、低功耗和高性能之间创建最佳平衡解决方案。 

对于InPlay在做的事情,吴群形象地将它比喻成“剪线”,他表示:“我们现在做的就是剪线的动作,像游戏机手柄、耳机等产品原来是带线的,现在是无线,这些改变带来的用户感受和进步都催生新的需求,而新需求的产生对产业发展是比较健康且有促进作用的。”

近年来,随着物联网技术的快速崛起,短距离通信市场规模不断扩大。在巨大的市场规模吸引下,越来越多的企业涌入蓝牙芯片市场,各大厂商也在加码该技术领域。

尽管是初创公司,但InPlay对竞争毫不畏惧,吴群表示:“我认为存在竞争特别好,但希望这个竞争是良性的、健康的,即大家把产品做好解决客户的痛点,而不是简单无意义的重复。多寻找市场的痛点问题,这是创业公司应该思考的问题。”

创业团队的灵活机动性决定了比其他竞争对手更快的响应速度。吴群认为:“天下武功,唯快不破,创业公司最大的特点是快,我们能以最快解决客户的痛点问题,就能从中脱颖而出。”

经过4年打磨,InPlay目前已经发布多款芯片产品。在本次展会上,InPlay也展示了多款蓝牙芯片,其最大特点就在于,每一款芯片都在尝试解决不同的客户“痛点”——低功耗场景,低延时要求,一连多问题,多连接低延时的需求等。

在展台上,最吸引参展观众注意的产品莫过于IN100L,其封装尺寸只有2.0mm x 2.5mm大小。IN100LInPlay基于蓝牙5.0技术的NanoBeacon蓝牙信标SoC产品,其特点是超低功耗且免软件编程。

低功耗蓝牙信标SoC——IN100L


一直以来,功耗指标是蓝牙信标应用的核心关键技术痛点之一,NanoBeacon技术可以让客户用一颗超小的纽扣电池或纸电池,即可支持信标工作长达数月甚至数年。

“此技术因为和手机生态兼容的特性,将会推动基于低功耗蓝牙技术的无线传感器在各个应用领域的落地,包括工业应用,甚至很多一次性消费品的应用场景。”吴群介绍到,基于NanoBeacon技术的SoC系列产品售价低至2毛美金,计划今年底送样,2021年初量产。

此外,InPlay还展示了SMULL多点低延时无线通信技术。在全球市场中,单点对单点低延时无线通信技术存在,但多点对单点技术尚未有企业在做,InPlay是全球首家实现该技术并量产了第一代基于SMULL技术SoC产品的公司。该产品可广泛应用在多人游戏控制器系统、VR动作捕捉系统、多人无线麦克风会议系统和合作型工业机器人(Cobot)控制系统等。

除了SMULL多点低延时无线通信技术之外,InPlay还展出了具有多连接能力的Swift Radio低功耗蓝牙5.0 SoC。其主要针对对射频性能和低功耗诉求高的场景应用,在远距离模式下,射频灵敏度指标达到了业界最高水平(-104.5dBm),点对点通信距离长达800m。在拥有高性能射频及低功耗的同时,该芯片还可以实现小型组网功能,InPlay称其为基站蓝牙SoC

“在物联网的很多应用中,比如医疗、汽车电子、智能家庭等场合,越来越多的地方会用到多连接或主从一体的功能。”吴群表示,未来会继续开拓工业控制、汽车电子和生物医疗等更大市场,用更快的速度帮助客户“剪线”。